عدد میلیثانیهٔ کنار هر سرور برای خیلیها تنها معیار انتخاب است. عدد مفیدی است — اما چیزی را که اکثراً فکر میکنند نمیسنجد. با فهمیدنش، سرور را انتخاب میکنید، نه بلیت بختآزمایی.
این عدد چه چیزی را میسنجد
با زدن آیکن رعد، کلش از داخل هر سرور یک درخواست HTTP به آدرس تست (پیشفرض generate_204 گوگل) میفرستد و کل رفتوبرگشت را زمان میگیرد. پس عدد مسیر واقعی را بازتاب میدهد — از شما تا سرور و از سرور تا اینترنت آزاد — که از ping سادهٔ سرور به تجربهٔ واقعی خیلی نزدیکتر است.
محدودههای مرجع
- زیر 200 میلیثانیه: عالی — وبگردی، ویدیو و تماس روان؛
- 200 تا 400: قابلاستفاده؛ صفحات کمی مکث دارند، ویدیو مشکلی ندارد؛
- بالای 400: قابلتحمل ولی کارهای تعاملی گیر میکنند؛
- Timeout: سرور خواب است یا موقتاً مسدود شده.
تأخیر کم یعنی پهنای باند زیاد؟ نه. سروری با 50 میلیثانیه شاید سقف 10 مگابیت داشته باشد و خط اختصاصی 150 میلیثانیهای کل اینترنت شما را پُر کند. تنها تست واقعی 4K، پخش خود ویدیوست.
بسپارید به هسته: گروههای url-test
اکثر اشتراکها گروه «Auto» (نوع url-test) دارند که دورهای همه را میسنجد و سریعترین را نگه میدارد. برای وبگردی، ماندن روی Auto انتخاب معقولی است.
دو جا انتخاب دستی بهتر است:
- استریم: سوئیچ خودکار ممکن است روی سروری بیفتد که سرویس استریم قبولش نمیکند؛ سروری را که میدانید باز میکند سنجاق کنید؛
- بازی: هر سوئیچ خودکار نشستهای UDP را قطع میکند — داخل بازی یعنی دیسکانکت. سرور را سنجاق کنید؛ بیشتر در بهینهسازی بازی.
همه Timeout شدند؟
- اول شبکهٔ خودتان را چک کنید (پراکسی خاموش، یک سایت داخلی باز کنید)؛
- اشتراک را بهروزرسانی کنید — سرویسدهندهها آدرس سرورها را میچرخانند؛ مدیریت اشتراک؛
- آدرس تست را در تنظیمات به
http://cp.cloudflare.com/generate_204عوض کنید و دوباره بسنجید — شاید خودِ هدف تست فیلتر است؛ - هنوز همه قرمزند: احتمالاً اشتراک تمام شده یا پروتکل بهصورت محلی مسدود میشود — از سرویسدهنده بپرسید.
سروری که گاهی تند است و گاهی کند
شلوغی شبانهٔ خطوط بینالملل (حدود ۲۰ تا ۲۳) طبیعی و همهگیر است. سروری که همیشه کند است، قبل از متهم کردنش در صفحهٔ «اتصالها» ببینید چند اتصال را حمل میکند. راه میانهٔ مطمئن: گروه اصلی را به نوع fallback ببرید — سرور اصلی با ذخیرهٔ خودکار؛ پیکربندی گروهها در آموزش قوانین.